login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Моя жизнь в БК. | Медвежонок Пух Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 06.03.09 23:07
25.12.07 23:37   |  Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   Последние изменения
 ru
 Повелитель Огня:
Теперь, при входе в бой, время оставшееся на эликсирах и прочих усилениях типа ЖЖ конвертируется в "ходы".
Один ход за каждые 15 секунд времени.
<...>
Убийство игрока ниже вас уровнем: -1 силы духа в этом бою. Боты не в счет.
Убийство игрока выше вас уровнем: +1 силы духа в этом бою. Боты, опять же, не в счет.


Что изменится в использовании элексиров и усилений для рядового бойца?
1) Скорость траты эликсиров и усилениях значительно возросла, т.е. фактически цена всех эликсиров и усилений выросла, по моим ощущениям в 1,3-1,5 раза.
2) Резко снизилась эффективность так называемого эм.комплекта, т.к. теперь его будет хватать на значительно меньшее количество боев.
3) Придется подбирать тактику наименьшего количества ударов, но с наибольшим эффектом.
4) Возрастет потребление различных тактик, в особенности тактик атаки и крита.
5) Маринад становится более существенным видом боевой стратегии.
6) Артники в обычных боях почти не пострадали.
7) Отчасти БК превращается в пошаговую игру, а не realtime игру.

Что изменится для хай-левелов с расчетом духа?
1) Нужно 5 раз подумать, прежде чем размениваться ударом с малышом, т.к. его можно случайно убить.
2) В серьезный бой придется брать союзников более низкого уровня, чтобы именно они гасили малышей.
3) В хаоты [8-10] и [7-9] будет более сложно хелится старшим уровням, т.к. примерно 5-10 духа уйдет на удары по меньшему уровню.
4) Изменения в основном касается статусных битв, в обычных боях почти не будет проявляться.

Выводы:
1) Изменения в силе духа кажутся вполне разумными и направленными на исправление работы статусных битв. Изменение несет и другие плюсы.
2) Изменение касательно траты эликсиров и усилений кажется безсмысленным и мне видится, что направлено оно в первую очередь на увеличение спроса на екровые сундуки. Вполне возможно, что просле нового года или весной это изменение будет отозвано.
Comments: 8 | Post comment
updated 06.03.09 23:08
25.12.07 23:15   |  Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   И опять о переодевалке
 ru
 Долго ковырялся с переодевалкой, зато довольный, сделано много:
- полностью переписано одевание предметов, теперь это сильно быстрее происходит, особенно когда одевается целый комплект.
- изменено отражение заруненных предметов - теперь они обводятся желтой рамкой, что более привлекательно, чем старый вариант с иконкой (н-р, на кольцах не было видно)
- полностью переписан урон, теперь он считается по всем видам урона (можно посмотреть нажав "подробнее...")
- в качестве титульного урона выводится тот урон, который чаще происходит.
- владения оружием и мощность урона применяются также в зависимости от типа урона.
- исправлено влияние интуиции на модификаторы, согласно сообщению Мусорщика.
- исправлено влияние заточки на стихийные удары.
- скорректировн урон двуручным оружием, теперь он более близок к реальности.

Буду рад любым тестам и замечаниям!


Примечание: для мечей наиболее частым уроном является Рубящий, хотя владения мечами соотносятся с Режущим уроном, т.е. увеличение происходит не для того урона, который чаще всего происходит. Это странно, но это БКшный факт, установленный логическим и экспериментальным путем. Видимо поэтому недавно Мусорщик сообщил, что для мечей профильным скоро станет все-таки режущий урон.
А это значит, что критовикам фактически добавят 20-35 к удару критом



Update: 25-12-07 23:51
Добавлены новейшие "профильные" посохи для 8 и 9 уровней:

Post comment
24.12.07 11:05   |  Rakot Open user info Open user photogallery |     ru
 в маршрутке услышал песню. убило.
"ты так красива, как попа у Дженифер Лопес "
доброе утро :)
Comments: 11 | Post comment
updated 23.12.07 20:35
23.12.07 13:28   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Разное
 ru
 Эликсиры и магия.
Теперь, при входе в бой, время оставшееся на эликсирах и прочих усилениях типа ЖЖ конвертируется в "ходы".
Один ход за каждые 30 секунд времени.
По окончанию боя - ходы конвертируются обратно во "время".
Если эффект исчез за время боя - он исчезнет и после боя.
(время проведенное в бою никак не сказывается на эликсирах. Роль играет только число разменов. Каждый размен "ест" 30 секунд от времени. Если рассете ЖЖ с кого-нибудь в бою, после боя ее не будет)

Сила духа
Теперь сила духа в начале боя умножается на процент ваших HP.
Например, с половины HP на 9м уровне, в бою будет только 15 силы духа, вместо 30.
(заходите в бой с полными HP и все будет как раньше)

Убийство игрока ниже вас уровнем: -1 силы духа в этом бою. Боты не в счет.
Убийство игрока выше вас уровнем: +1 силы духа в этом бою. Боты, опять же, не в счет.
(как вы догадались, наверное, в 1 на 1 это изменение роли не играет совершенно)

Update: 23-12-07 20:34
1. Вместо 30 сек. теперь 15 сек.
2. В подземельях старая схема с временем.
Comments: 1173 | Post comment
updated 21.12.07 11:50
21.12.07 11:49   |  adminion Open info : Мусорщик Open user info Open user photogallery |   Изменения в расчете модификаторов.
 ru
 Новая звезда на ленте ЖЗЛ. Я! )

Интуиция отныне больше не влияет на уворот и антиуворот.
Соответственно влияние интуиции на критические повреждения увеличено.

Колющий урон зависит от 60% Силы и 40% Ловкости.
Рубящий 70% Силы 20% Ловкости и 20% Интуиции.
Дробящий 100% Силы.
Режущий 60% Силы и 40% Интуиции.

Профильным уроном мечей станет режущий урон. В будущем мечи подвергнутся изменениям в соответствии с этим правилом.
Оружие на руках не изменится.

Всегда Ваш Тёмный Ангел.

Mood: темное 
Music: Ace of Base - Da Capo
Comments: 399 | Post comment
20.12.07 15:24   |  Rakot Open user info Open user photogallery |     ru
 мде.. веселый нг у меня предстоит.
трабл с жильем по моей же глупости теперь ищем новое. и соответственно тут непередвиденые затраты :(
а как же новый молоток хотелось купить)
Comments: 13 | Post comment
updated 06.03.09 23:08
18.12.07 22:27   |  Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   
 ru
 Добавил в переодевалку новые предметы комплекта Непостоянства.



Примерил на себе
http://services.ritterclan.org/dressroom.php?id=141
CUT: Продолжение
Comments: 1 | Post comment
updated 06.03.09 23:08
18.12.07 14:37   |  Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   О безопасности в БК
 ru
 В начале августа 2007 года был примечательный топик Мусорщика Все, что нажито… о мерах по противодействию взломов персонажей. Топик был создан Мусорщиком, но в комментариях в основным принимал участие небезысвестный ангел Security. К сожалению Security давно уже нет вБК...

В комментариях к этой записи я дал несколько своих предложений об увеличении безопасности в БК, даже разгорелась небольшая дискуссия с Security (см. удаленные комментарии). Чтобы мои предложения не оказались похороненными в груде комментариев решил их выложить еще раз, в слегка переработанном виде:

CUT: Продолжение
Comments: 7 | Post comment
updated 06.03.09 23:09
17.12.07 23:56   |  Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   Предложения по рунам
 ru
 Наконец-то дошли руки исправить раздел Продажи/Покупки с учетом разнообразия предлагаемых рун
http://services.ritterclan.org/services/trgmap/trgmap.php?vid=909090

Небольшие пояснения:
- Размещение объявлений производится все так же с помощью кнопок "Продать" и "Купить". Предварительно надо зайти своим логином и паролем (как на сайте).
- Для того, чтобы выложить руну надо вводить не ее название, а модификатор. Или в простейшем случае просто пишем "Руна" и получаем список всех вариантов рун. Добавлять руны лучше всего с помощью ссылки "Добавить", а не правкой в тексте, т.к. требуется указывать точное название.
- Износ и ремонтируемость можно не писать - сама поставит правильно. А вот нулевую цену не пропустит...
- Прямая ссылка на Ваши предложения не изменилась, например вот так http://services.ritterclan.org/trgagent.php?nick=Alex+Nomad
Post comment
17.12.07 20:12   |  Rakot Open user info Open user photogallery |     ru
 кинотеатр с эффектом присутствия
CUT: Продолжение
Comments: 16 | Post comment

Total posts: 824 Pages: 83
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback